FICHE DE RÉVISION –Probabilités : Schéma de Bernoulli et Loi Binomiale
(Niveau : Terminale)
Probabilités : Schéma de Bernoulli et Loi Binomiale
Modéliser la répétition d'expériences aléatoires indépendantes et compter le nombre de succès avec la loi binomiale.
Partie 1 : Succession d'Épreuves Indépendantes
On considère une expérience aléatoire qui est répétée \(n\) fois de suite.On lance 3 fois une pièce truquée où \(P(\text{Pile})=0.6\) et \(P(\text{Face})=0.4\). Les lancers sont indépendants. L'univers a \(2^3=8\) issues : (PPP, PPF, PFP, PFF, FPP, FPF, FFP, FFF). Calculons la probabilité de l'issue (P, F, P) : \(P(PFP) = P(X_1=P) \times P(X_2=F) \times P(X_3=P)\) \(P(PFP) = 0.6 \times 0.4 \times 0.6 = 0.144\). Calculons la probabilité d'obtenir exactement 2 Piles (événement {PFP, PPF, FPP}) : \(P(PPF) = 0.6 \times 0.6 \times 0.4 = 0.144\) \(P(FPP) = 0.4 \times 0.6 \times 0.6 = 0.144\) \(P(\text{2 Piles}) = P(PFP) + P(PPF) + P(FPP) = 0.144 + 0.144 + 0.144 = 3 \times 0.144 = 0.432\).
Partie 2 : Épreuve et Schéma de Bernoulli
1. Épreuve et Loi de Bernoulli
- Succès (S), de probabilité \(p\).
- Échec (\(\bar{S}\)), de probabilité \(1-p\).
Lancer une pièce équilibrée : Épreuve de Bernoulli de paramètre \(p=0.5\). (Succès = Pile). Lancer un dé et regarder si on obtient un 6 : Épreuve de Bernoulli de paramètre \(p=1/6\). (Succès = Obtenir 6).
2. Schéma de Bernoulli
Lancer 10 fois une pièce équilibrée : Schéma de Bernoulli de paramètres \(n=10\) et \(p=0.5\). Tirer 5 boules avec remise dans une urne contenant 2 Rouges et 8 Noires, et s'intéresser au nombre de Rouges tirées : Schéma de Bernoulli de paramètres \(n=5\) et \(p=P(\text{Rouge})=2/10=0.2\).
Partie 3 : Loi Binomiale \(\mathcal{B}(n,p)\)
Quand on a un schéma de Bernoulli, on s'intéresse souvent au nombre total de succès obtenus.Démonstration (Formule de la loi binomiale)
On lance 5 fois (\(n=5\)) un dé équilibré. Succès = "obtenir un 6" (\(p=1/6\)). Soit X le nombre de 6 obtenus. X suit \(\mathcal{B}(5, 1/6)\). Quelle est la probabilité d'obtenir exactement deux 6 (\(k=2\)) ? \(P(X=2) = \binom{5}{2} (1/6)^2 (1 - 1/6)^{5-2}\) \(\binom{5}{2} = \frac{5 \times 4}{2 \times 1} = 10\). \(P(X=2) = 10 \times (\frac{1}{36}) \times (\frac{5}{6})^3 = 10 \times \frac{1}{36} \times \frac{125}{216} = \frac{1250}{7776} \approx 0.16\).
Espérance, Variance, Écart Type de la Loi Binomiale
- Espérance : \(E(X) = np\)
- Variance : \(V(X) = np(1-p)\)
- Écart type : \(\sigma(X) = \sqrt{np(1-p)}\)
Pour \(X \sim \mathcal{B}(5, 1/6)\) (nombre de 6 en 5 lancers) : \(E(X) = 5 \times (1/6) = 5/6 \approx 0.83\). (En moyenne, on obtient moins d'un 6 sur 5 lancers). \(V(X) = 5 \times (1/6) \times (5/6) = 25/36\). \(\sigma(X) = \sqrt{25/36} = 5/6\).
Partie 4 : Utilisation de la Loi Binomiale
On utilise la loi binomiale pour calculer des probabilités et résoudre des problèmes concrets.1. Calcul de \(P(X=k)\), \(P(X \le k)\), \(P(X \ge k)\)...
- \(P(X=k)\) : Utiliser la formule \(\binom{n}{k} p^k (1-p)^{n-k}\) (ou les fonctions `binomPdf` / `Loi Binom P.D.` de la calculatrice).
- \(P(X \le k)\) : C'est \(P(X=0) + P(X=1) + ... + P(X=k)\). Calcul long ! Utiliser les fonctions `binomCdf` / `Loi Binom Fdp` de la calculatrice.
- \(P(X \ge k)\) : C'est \(P(X=k) + ... + P(X=n)\). Plus facile : utiliser l'événement contraire. $$ P(X \ge k) = 1 - P(X < k) = 1 - P(X \le k-1) $$
- \(P(k_1 \le X \le k_2)\) : $$ P(k_1 \le X \le k_2) = P(X \le k_2) - P(X \le k_1 - 1) $$
Un QCM a 10 questions (\(n=10\)), 4 choix par question (une seule bonne réponse). Un élève répond au hasard. \(X\) = nombre de bonnes réponses. C'est un schéma de Bernoulli : \(n=10\), Succès = "Bonne réponse", \(p=1/4=0.25\). \(X \sim \mathcal{B}(10, 0.25)\). - Proba d'avoir exactement 3 bonnes réponses : \(P(X=3) = \binom{10}{3} (0.25)^3 (0.75)^7 \approx 0.250\) (calculatrice). - Proba d'avoir au plus 2 bonnes réponses : \(P(X \le 2) = P(X=0)+P(X=1)+P(X=2) \approx 0.526\) (calculatrice `binomCdf(10, 0.25, 2)`). - Proba d'avoir au moins 5 bonnes réponses : \(P(X \ge 5) = 1 - P(X \le 4) \approx 1 - 0.922 = 0.078\) (calculatrice).
2. Problèmes de Seuil, d'Optimisation
On peut chercher la valeur de \(n\) ou \(p\) pour atteindre un certain objectif.Combien de fois faut-il lancer un dé (\(p=1/6\)) au minimum pour que la probabilité d'obtenir au moins un 6 soit supérieure à 99% ? Soit \(n\) le nombre de lancers. \(X_n \sim \mathcal{B}(n, 1/6)\). On veut \(P(X_n \ge 1) > 0.99\). Événement contraire : \(P(X_n = 0)\) (n'obtenir aucun 6). \(P(X_n = 0) = \binom{n}{0} (1/6)^0 (5/6)^{n-0} = 1 \times 1 \times (5/6)^n = (5/6)^n\). On veut \(P(X_n \ge 1) > 0.99 \Leftrightarrow 1 - P(X_n = 0) > 0.99 \Leftrightarrow P(X_n = 0) < 0.01\). On cherche le plus petit \(n\) tel que \((5/6)^n < 0.01\). On utilise le logarithme (ou on teste à la calculatrice) : \(\ln((5/6)^n) < \ln(0.01)\) \(n \ln(5/6) < \ln(0.01)\). Attention, \(\ln(5/6)\) est négatif car \(5/6 < 1\). On inverse le sens : \(n > \frac{\ln(0.01)}{\ln(5/6)} \approx \frac{-4.605}{-0.182} \approx 25.2\). Il faut donc au minimum \(n=26\) lancers.
Partie 5 : Entraînement (Exercices)
- Exercice 1 (Modélisation Bernoulli/Binomiale) : On lance 8 fois une pièce truquée où \(P(\text{Pile}) = 0.7\). Soit Y le nombre de Piles obtenus. a) Quelle est la loi de Y ? Préciser ses paramètres. b) Calculer \(P(Y=5)\) (donner la formule puis la valeur arrondie à \(10^{-3}\)). c) Calculer \(P(Y \le 6)\) (arrondir à \(10^{-3}\)). d) Calculer \(E(Y)\).
- Exercice 2 (Problème de Seuil) : Un archer atteint la cible avec une probabilité \(p=0.8\). Combien de flèches doit-il tirer au minimum pour que la probabilité d'atteindre la cible au moins une fois soit supérieure à 99.9% ?
Partie 6 : Corrections Détaillées
Correction Exercice 1 (Loi Binomiale)
Correction Exercice 2 (Problème de Seuil)
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