Schéma de Bernoulli et Loi Binomiale

FICHE DE RÉVISION –Probabilités : Schéma de Bernoulli et Loi Binomiale

(Niveau : Terminale)

Probabilités : Schéma de Bernoulli et Loi Binomiale

Modéliser la répétition d'expériences aléatoires indépendantes et compter le nombre de succès avec la loi binomiale.

Partie 1 : Succession d'Épreuves Indépendantes

On considère une expérience aléatoire qui est répétée \(n\) fois de suite.
On dit que les \(n\) épreuves sont indépendantes si le résultat de chaque épreuve n'influence pas les résultats des autres épreuves. Modèle : L'univers \(\Omega\) de cette succession d'épreuves peut être vu comme un produit cartésien des univers \(\Omega_i\) de chaque épreuve. Une issue est un n-uplet \((x_1, x_2, ..., x_n)\), où \(x_i\) est le résultat de la i-ème épreuve. Règle fondamentale (Indépendance) : La probabilité d'une issue \((x_1, ..., x_n)\) est égale au produit des probabilités de chaque composante : $$ P((x_1, ..., x_n)) = P(X_1=x_1) \times P(X_2=x_2) \times ... \times P(X_n=x_n) $$ On représente souvent la situation par un arbre pondéré où les probabilités sur les branches d'une étape sont les mêmes quelle que soit la branche précédente.

On lance 3 fois une pièce truquée où \(P(\text{Pile})=0.6\) et \(P(\text{Face})=0.4\). Les lancers sont indépendants. L'univers a \(2^3=8\) issues : (PPP, PPF, PFP, PFF, FPP, FPF, FFP, FFF). Calculons la probabilité de l'issue (P, F, P) : \(P(PFP) = P(X_1=P) \times P(X_2=F) \times P(X_3=P)\) \(P(PFP) = 0.6 \times 0.4 \times 0.6 = 0.144\). Calculons la probabilité d'obtenir exactement 2 Piles (événement {PFP, PPF, FPP}) : \(P(PPF) = 0.6 \times 0.6 \times 0.4 = 0.144\) \(P(FPP) = 0.4 \times 0.6 \times 0.6 = 0.144\) \(P(\text{2 Piles}) = P(PFP) + P(PPF) + P(FPP) = 0.144 + 0.144 + 0.144 = 3 \times 0.144 = 0.432\).

Partie 2 : Épreuve et Schéma de Bernoulli

1. Épreuve et Loi de Bernoulli

Une épreuve de Bernoulli est une expérience aléatoire qui n'a que deux issues possibles :
  • Succès (S), de probabilité \(p\).
  • Échec (\(\bar{S}\)), de probabilité \(1-p\).
La loi de Bernoulli de paramètre \(p\) (notée \(\mathcal{B}(p)\)) est la loi de la variable aléatoire \(X\) qui vaut 1 en cas de succès et 0 en cas d'échec : \(P(X=1) = p\) \(P(X=0) = 1-p\) Son espérance est \(E(X) = p\) et sa variance est \(V(X) = p(1-p)\).

Lancer une pièce équilibrée : Épreuve de Bernoulli de paramètre \(p=0.5\). (Succès = Pile). Lancer un dé et regarder si on obtient un 6 : Épreuve de Bernoulli de paramètre \(p=1/6\). (Succès = Obtenir 6).

2. Schéma de Bernoulli

Un schéma de Bernoulli de paramètres \(n\) et \(p\) est la répétition de \(n\) épreuves de Bernoulli identiques et indépendantes, où la probabilité de succès pour chaque épreuve est \(p\).

Lancer 10 fois une pièce équilibrée : Schéma de Bernoulli de paramètres \(n=10\) et \(p=0.5\). Tirer 5 boules avec remise dans une urne contenant 2 Rouges et 8 Noires, et s'intéresser au nombre de Rouges tirées : Schéma de Bernoulli de paramètres \(n=5\) et \(p=P(\text{Rouge})=2/10=0.2\).

Pour reconnaître un schéma de Bernoulli, vérifie bien les 3 conditions : 1. L'expérience de base n'a que deux issues (Succès/Échec). 2. On répète cette expérience \(n\) fois. 3. Les répétitions sont identiques et indépendantes (la probabilité de succès \(p\) ne change pas).

Partie 3 : Loi Binomiale \(\mathcal{B}(n,p)\)

Quand on a un schéma de Bernoulli, on s'intéresse souvent au nombre total de succès obtenus.
Soit un schéma de Bernoulli de paramètres \(n\) et \(p\). Soit \(X\) la variable aléatoire qui compte le nombre de succès obtenus au cours des \(n\) épreuves. On dit que \(X\) suit la loi binomiale de paramètres \(n\) et \(p\), notée \(\mathcal{B}(n, p)\). Les valeurs possibles pour \(X\) sont les entiers de 0 à \(n\). La probabilité d'obtenir exactement \(k\) succès (et donc \(n-k\) échecs) est donnée par la formule : $$ P(X=k) = \binom{n}{k} p^k (1-p)^{n-k} $$ pour \(k \in \{0, 1, ..., n\}\). Ici, \(\binom{n}{k} = \frac{n!}{k!(n-k)!}\) est le coefficient binomial "k parmi n", qui compte le nombre de chemins dans l'arbre menant à \(k\) succès.
Démonstration (Formule de la loi binomiale)
On répète \(n\) épreuves de Bernoulli indépendantes (proba succès \(p\), échec \(1-p\)). On veut obtenir exactement \(k\) succès. 1. Choisissons UN chemin spécifique qui mène à \(k\) succès et \(n-k\) échecs. Par exemple : \(\underbrace{S, S, ..., S}_{k \text{ fois}}, \underbrace{E, E, ..., E}_{n-k \text{ fois}}\). 2. Comme les épreuves sont indépendantes, la probabilité de ce chemin est le produit des probabilités de chaque branche : \(P(\text{chemin}) = \underbrace{p \times p \times ... \times p}_{k \text{ fois}} \times \underbrace{(1-p) \times ... \times (1-p)}_{n-k \text{ fois}} = p^k (1-p)^{n-k}\). 3. Tous les chemins avec exactement \(k\) succès et \(n-k\) échecs ont la même probabilité \(p^k (1-p)^{n-k}\) (car la multiplication est commutative). 4. Combien y a-t-il de tels chemins ? Un chemin est déterminé par la position des \(k\) succès parmi les \(n\) épreuves. Il y a \(\binom{n}{k}\) façons de choisir ces \(k\) positions. 5. L'événement \( \{X=k\} \) est la réunion de tous ces chemins disjoints. Sa probabilité est la somme des probabilités de chaque chemin : \(P(X=k) = \underbrace{p^k (1-p)^{n-k} + ... + p^k (1-p)^{n-k}}_{\binom{n}{k} \text{ fois}}\) \(P(X=k) = \binom{n}{k} p^k (1-p)^{n-k}\).

On lance 5 fois (\(n=5\)) un dé équilibré. Succès = "obtenir un 6" (\(p=1/6\)). Soit X le nombre de 6 obtenus. X suit \(\mathcal{B}(5, 1/6)\). Quelle est la probabilité d'obtenir exactement deux 6 (\(k=2\)) ? \(P(X=2) = \binom{5}{2} (1/6)^2 (1 - 1/6)^{5-2}\) \(\binom{5}{2} = \frac{5 \times 4}{2 \times 1} = 10\). \(P(X=2) = 10 \times (\frac{1}{36}) \times (\frac{5}{6})^3 = 10 \times \frac{1}{36} \times \frac{125}{216} = \frac{1250}{7776} \approx 0.16\).

Espérance, Variance, Écart Type de la Loi Binomiale

Si \(X\) suit la loi binomiale \(\mathcal{B}(n, p)\), alors :
  • Espérance : \(E(X) = np\)
  • Variance : \(V(X) = np(1-p)\)
  • Écart type : \(\sigma(X) = \sqrt{np(1-p)}\)

Pour \(X \sim \mathcal{B}(5, 1/6)\) (nombre de 6 en 5 lancers) : \(E(X) = 5 \times (1/6) = 5/6 \approx 0.83\). (En moyenne, on obtient moins d'un 6 sur 5 lancers). \(V(X) = 5 \times (1/6) \times (5/6) = 25/36\). \(\sigma(X) = \sqrt{25/36} = 5/6\).

L'espérance \(np\) est très intuitive : si tu as 1 chance sur 6 (\(p=1/6\)) d'avoir un succès à chaque essai, et que tu fais \(n=60\) essais, tu t'attends "en moyenne" à avoir \(60 \times (1/6) = 10\) succès. C'est \(np\) !

Partie 4 : Utilisation de la Loi Binomiale

On utilise la loi binomiale pour calculer des probabilités et résoudre des problèmes concrets.

1. Calcul de \(P(X=k)\), \(P(X \le k)\), \(P(X \ge k)\)...

Pour calculer ces probabilités :
  • \(P(X=k)\) : Utiliser la formule \(\binom{n}{k} p^k (1-p)^{n-k}\) (ou les fonctions `binomPdf` / `Loi Binom P.D.` de la calculatrice).
  • \(P(X \le k)\) : C'est \(P(X=0) + P(X=1) + ... + P(X=k)\). Calcul long ! Utiliser les fonctions `binomCdf` / `Loi Binom Fdp` de la calculatrice.
  • \(P(X \ge k)\) : C'est \(P(X=k) + ... + P(X=n)\). Plus facile : utiliser l'événement contraire. $$ P(X \ge k) = 1 - P(X < k) = 1 - P(X \le k-1) $$
  • \(P(k_1 \le X \le k_2)\) : $$ P(k_1 \le X \le k_2) = P(X \le k_2) - P(X \le k_1 - 1) $$

Un QCM a 10 questions (\(n=10\)), 4 choix par question (une seule bonne réponse). Un élève répond au hasard. \(X\) = nombre de bonnes réponses. C'est un schéma de Bernoulli : \(n=10\), Succès = "Bonne réponse", \(p=1/4=0.25\). \(X \sim \mathcal{B}(10, 0.25)\). - Proba d'avoir exactement 3 bonnes réponses : \(P(X=3) = \binom{10}{3} (0.25)^3 (0.75)^7 \approx 0.250\) (calculatrice). - Proba d'avoir au plus 2 bonnes réponses : \(P(X \le 2) = P(X=0)+P(X=1)+P(X=2) \approx 0.526\) (calculatrice `binomCdf(10, 0.25, 2)`). - Proba d'avoir au moins 5 bonnes réponses : \(P(X \ge 5) = 1 - P(X \le 4) \approx 1 - 0.922 = 0.078\) (calculatrice).

2. Problèmes de Seuil, d'Optimisation

On peut chercher la valeur de \(n\) ou \(p\) pour atteindre un certain objectif.

Combien de fois faut-il lancer un dé (\(p=1/6\)) au minimum pour que la probabilité d'obtenir au moins un 6 soit supérieure à 99% ? Soit \(n\) le nombre de lancers. \(X_n \sim \mathcal{B}(n, 1/6)\). On veut \(P(X_n \ge 1) > 0.99\). Événement contraire : \(P(X_n = 0)\) (n'obtenir aucun 6). \(P(X_n = 0) = \binom{n}{0} (1/6)^0 (5/6)^{n-0} = 1 \times 1 \times (5/6)^n = (5/6)^n\). On veut \(P(X_n \ge 1) > 0.99 \Leftrightarrow 1 - P(X_n = 0) > 0.99 \Leftrightarrow P(X_n = 0) < 0.01\). On cherche le plus petit \(n\) tel que \((5/6)^n < 0.01\). On utilise le logarithme (ou on teste à la calculatrice) : \(\ln((5/6)^n) < \ln(0.01)\) \(n \ln(5/6) < \ln(0.01)\). Attention, \(\ln(5/6)\) est négatif car \(5/6 < 1\). On inverse le sens : \(n > \frac{\ln(0.01)}{\ln(5/6)} \approx \frac{-4.605}{-0.182} \approx 25.2\). Il faut donc au minimum \(n=26\) lancers.

Partie 5 : Entraînement (Exercices)

  • Exercice 1 (Modélisation Bernoulli/Binomiale) : On lance 8 fois une pièce truquée où \(P(\text{Pile}) = 0.7\). Soit Y le nombre de Piles obtenus. a) Quelle est la loi de Y ? Préciser ses paramètres. b) Calculer \(P(Y=5)\) (donner la formule puis la valeur arrondie à \(10^{-3}\)). c) Calculer \(P(Y \le 6)\) (arrondir à \(10^{-3}\)). d) Calculer \(E(Y)\).
  • Exercice 2 (Problème de Seuil) : Un archer atteint la cible avec une probabilité \(p=0.8\). Combien de flèches doit-il tirer au minimum pour que la probabilité d'atteindre la cible au moins une fois soit supérieure à 99.9% ?

Partie 6 : Corrections Détaillées

Correction Exercice 1 (Loi Binomiale)
a) Loi de Y : On répète \(n=8\) fois une expérience (lancer la pièce) de manière identique et indépendante. Chaque lancer a 2 issues : Succès="Pile" (proba \(p=0.7\)), Échec="Face" (proba \(1-p=0.3\)). Y compte le nombre de succès. Donc, Y suit la loi binomiale \(\mathcal{B}(n=8, p=0.7)\). b) Calcul de \(P(Y=5)\) : Formule : \(P(Y=k) = \binom{n}{k} p^k (1-p)^{n-k}\). \(P(Y=5) = \binom{8}{5} (0.7)^5 (0.3)^{8-5} = \binom{8}{5} (0.7)^5 (0.3)^3\). \(\binom{8}{5} = \binom{8}{3} = \frac{8 \times 7 \times 6}{3 \times 2 \times 1} = 56\). \(P(Y=5) = 56 \times (0.7)^5 \times (0.3)^3 \approx 56 \times 0.16807 \times 0.027 \approx 0.254\). (Calculatrice : `binomPdf(8, 0.7, 5)` ou `Loi Binom P.D.(k:5, n:8, p:0.7)`). c) Calcul de \(P(Y \le 6)\) : On utilise la calculatrice (fonction de répartition). \(P(Y \le 6) \approx 0.806\). (Calculatrice : `binomCdf(8, 0.7, 6)` ou `Loi Binom Fdp(k:6, n:8, p:0.7)`). d) Espérance \(E(Y)\) : \(E(Y) = np = 8 \times 0.7 = 5.6\). (En moyenne, sur 8 lancers, il obtiendra 5.6 Piles).
Correction Exercice 2 (Problème de Seuil)
Archer : \(p=0.8\) (Succès = atteindre la cible). \(n=\) nombre de tirs. Soit \(X_n\) le nombre de succès en \(n\) tirs. \(X_n \sim \mathcal{B}(n, 0.8)\). On veut \(P(X_n \ge 1) > 0.999\). On passe par l'événement contraire : \(P(X_n \ge 1) = 1 - P(X_n = 0)\). Calcul de \(P(X_n = 0)\) : \(P(X_n = 0) = \binom{n}{0} (0.8)^0 (1-0.8)^{n-0} = 1 \times 1 \times (0.2)^n = (0.2)^n\). L'inéquation devient : \(1 - (0.2)^n > 0.999\) \(1 - 0.999 > (0.2)^n\) \(0.001 > (0.2)^n\). On cherche le plus petit entier \(n\) qui vérifie \((0.2)^n < 0.001\). On utilise le logarithme népérien (fonction croissante) : \(\ln((0.2)^n) < \ln(0.001)\) \(n \ln(0.2) < \ln(0.001)\). Attention : \(\ln(0.2)\) est négatif (car \(0.2 < 1\)). En divisant par \(\ln(0.2)\), on doit inverser le sens de l'inégalité : \(n > \frac{\ln(0.001)}{\ln(0.2)}\). Calcul à la calculatrice : \(\frac{\ln(0.001)}{\ln(0.2)} \approx \frac{-6.908}{-1.609} \approx 4.29\). On cherche le plus petit entier \(n\) tel que \(n > 4.29\). Solution : Il doit tirer au minimum \(n=5\) flèches.

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